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各位好呀,这里是莉莉娅。冰伤体系新添菲莉丝一员,她给现有冰伤体系带来了哪些改变呢?不妨跟着本文一起来了解一下吧~

1、帕朵菲莉丝
菲莉丝是针对冻结积蓄特化的冰伤辅助,冻结与全队SP回复是她最主要的特点。其特殊分支、必杀技、离场后罐头协助的攻击均能附加大量冰冻积蓄值,足以冻结目前大部分敌人,并触发自身与圣痕的高额增伤效果。必杀技开启后,为全队回复大量的SP,配合适用武器(超限后)减少队友必杀技冷却,大幅度提升队伍的循环能力。
菲莉丝的出现解决了部分爆发型角色饱受诟病的循环问题,无需再花费时间去刻意积攒SP,也让循环型角色抛弃小循环,每轮都处于大爆发,进一步提升输出上限,使循环更紧凑。
另外,菲莉丝自身输出不错(类比于物理体系的紫苑),也可与云墨组队,攻略红莲及红莲以下的部分冰伤BOSS也不会有太大压力。

1、云墨

对比目前元素通用辅助云墨,菲莉丝单从辅助增伤方面与云墨不相上下,即使缺少宝贵的穿透属性,也能依靠高额全伤加成与之抗衡,但考虑到一些特殊敌人无法全程冻结,因此实际情况下与云墨依旧有着差距(若流程中SP溢出,那么菲莉丝可以携带艾琳下获得更高的伤害加成)。

不过云墨小循环辅助能力较差,不及每轮都能开出大爆发的菲莉丝,这也是目前深渊主流冰伤队伍中菲莉丝逐渐取代云墨的原因。
2、迷城骇兔

菲莉丝与骇兔的定位并不一致,菲莉丝给予了全队高额的SP回复与减少必杀技CD能力,此时主C不再受限于SP,而骇兔必杀技CD也被减少至17.5秒,做到每波循环都开启必杀技,提升队伍整体的输出,因此二者本质上是相辅相成关系,而且目前菲莉丝+骇兔也已成为冰伤主流辅助阵容。

1、爆发型角色
菲莉丝给予的全队SP回复与减全队必杀技CD最直接的受益者就是诸如冰希、理律这类的爆发型角色,可谓是极大的提升循环能力,使其重回一线。
1)魇夜星渊

冰系爆发输出的佼佼者,但其常态下输出能力差、SP积攒慢及必杀技CD长等问题让人诟病。而在菲莉丝的辅助下,这些问题基本得到解决,极大的提升循环能力,输出期间也不用再刻意积攒SP。此外,菲莉丝的冻结特性,对于爆发期间站桩输出、无过多减伤的冰希来说能大幅度改善凹分体验。
在深渊方面,量子-科亚特尔·复生之影是冰希较为优势的天气,但在这个天气下一般不缺SP且较为考验爆发,菲莉丝表现并不及高阶云墨,值得一提的是,低阶冰希在该天气下的表现其实并不如月魄、爱莉希雅。而应对惧冰-绯狱丸时,冰希在菲莉丝辅助下也丝毫不逊色于次生银翼,在其他冰伤天气,例如惧冰-贝纳勒斯、惧冰-爱莉希雅、惧冰-祸斗等,有了菲莉丝的辅助,也让冰希能再次与其优势角色相较量,红莲及红莲以下环境基本上能拿下保级分数。
但其缺陷较为明显,作为量子属性在高扰动深渊环境下红利较少,站桩爆发输出期间过于脆弱。
2)理之律者

自3.3版本登场以来,活跃了近20多个版本,曾经的冰伤女王,但面临着与冰希同样的问题,即依赖爆发且SP积攒速度慢。而在菲莉丝的辅助下,大大减轻了SP压力,可以更快更频繁的释放必杀技,不过理律的必杀技需要125SP才能开启,实战中依旧需要前期积攒SP才能做到后期多波循环。此外,这版本理律得到加强(仰卧起坐属实是玩明白了~),且目前高阶理律保有量不错,继续**几个版本也是没有太大问题的。
在深渊方面,惧冰/克制-祸斗是其优势天气,在红莲及红莲以下环境,应对其他冰伤天气也依旧可以作为一个不错的下位替代使用。
但是,理律必杀技不提供时停效果,对比其他冰C还是较为吃亏的。
2、循环型角色
而对于循环型角色,菲莉丝带来的提升就比较中规中矩了。
1)次生银翼

循环快、爆发高、输出环境安逸,这是现阶段冰伤女王次生银翼的特点。菲莉丝的出现让次生摒弃其小循环模式,每波都能配合骇兔开大打出大爆发,同时也为次生带来了更灵活的循环模式,即开大前是否多打一轮普攻+特殊分支。另外,次生与菲莉丝的QTE能互相触发,并且互相减少对方换人CD,循环能被无缝衔接,并且次生被动QTE增伤也能加成菲莉丝的QTE与特殊分支攻击。
深渊方面,次生几乎通吃所有冰伤天气,优势天气为惧冰-爱莉希雅、惧冰-贝纳勒斯、惧冰-绯狱丸以及特殊天气狙击-阿湿波。在红莲及红莲以下环境,应对惧冰/克制-祸斗依旧能拿下保级乃至加杯的分数。
美中不足的是输出期间抗打断能力弱,属于一碰就掉下来的那种~
2)苍骑士·月魂

循环快也是月魂的特点,但过高的操作门槛与出分凹度让人望而却步。在菲莉丝的辅助下,月魂的爆发节奏加快,同时在冻结+冰牢的双重控制下,BOSS几乎完全变成了木桩,凹分体验得到大幅度的提升。同时考虑到高阶月魂保有量不错,虽在目前的深渊环境中没有明显的优势天气,但在应对红莲及红莲以下环境的冰伤天气时,依旧可以拿下保级的分数。
不过,月魂的操作难度高,依旧需要熟练掌握其输出循环,在加上目前环境下需要高阶月魂才能应对。

那在菲莉丝+骇兔的辅助下, 不同角色在深渊又有何表现呢?

注:以下对比建立在SS以上的菲莉丝,S2理律,S0次生,S0冰希,SS月魂,且角色均毕业、红莲为420左右扰动的基础上。
1、爱莉希雅
总体表现:次生 > 月魂 ≥ 冰希
“有没有人能管管她?——凹分人如是说”。相信早期不少人被这个甜美可爱的少女折磨过,而在次生登场后,凹分体验得到大幅度提升(人在天上你打不着~),在菲莉丝辅助下,次生的整体循环与出分体验能被进一步提升,毕竟冻结专治好动的BOSS。
对于月魂与冰希,菲莉丝同样提升了凹分体验,而且对于冰希,大幅度避免了目前红莲扰动下两波爆发打不死,而需要耗费时间在“可爱又迷人的少女”的手上积攒SP的尴尬局面(到底是SP攒得快,还是冰希倒得快呢~)。
2、祸斗
总体表现:理律 ≥ 次生 > 冰希 > 月魂 > 菲莉丝
血藏了近一年的“纸老虎”随着菲莉丝的登场再次回归玩家们的视野。不过,与其说祸斗是冰伤BOSS,不如说祸斗是冰积蓄槽BOSS,再加上无冻结冷却CD,基本上就是菲莉丝的天气。
理律在应对祸斗时有属性克制加成,因此有着天然的优势,并且这版本理律的加强,再加上菲莉丝辅助时给予的大量SP回复与减必杀技CD,大大加快了理律的爆发速度,在应对惧冰-祸斗时基本上可以三波爆发结束战斗。
而次生则有着极强的循环能力,虽对比理律无法吃到克制加成,但也能凭借其循环拿下一个不错的分数。
而冰希、月魂以及菲莉丝也可以作为下位替代使用。
3、贝纳勒斯
总体表现:次生 > 冰希 > 月魂 ≥ 理律
爷飞走了.jpg。次生在应对贝纳勒斯时有着绝对的优势,即空中作战可以打到飞起来的贝纳勒斯(doge~),凹点较少,而在菲莉丝加入后,也可凭借冻结进一步控住爱飞的贝纳勒斯。
对于冰希、理律来说,菲莉斯的出现自然是加速了其循环,避免SP匮乏的尴尬局面,出分更高更轻松。
而对于月魂来说,菲莉丝的冻结与自身的冰牢双重控制下,贝纳勒斯根本没有飞起来的机会,大大提升凹分体验。
4、绯狱丸
总体表现:冰希 ≥ 次生 > 月魂 > 理律 > 菲莉丝
绯狱丸无属性,且攻击欲望不高,在菲莉丝的辅助下,几乎就是纯木桩BOSS,不少冰伤角色出分就像打桩一样轻松。
在菲莉丝治好了冰希的循环问题后,爆发能力与次生相近的冰希也成为了这个天气的优势角色。
而月魂、理律以及菲莉丝也可以作为下位替代使用,并且能轻松取得不错的分数。

总的来说,菲莉丝的出现给现有的冰伤体系带来了不小的提升,特别是对于冰希、理律这样的爆发型角色,同时也逐渐取代云墨开启了猫兔带C的时代~




