

次生银翼为生物属性,定位是远程冰伤输出,武器类型为重炮(不是双枪哦~)。依靠分支或者必杀技展开屏障,屏障存在时能有效提高银翼的输出,屏障未消失时切换角色可以回复该角色SP和提高该角色的全伤害;且QTE出场可以减少下场角色的换人CD,能使队伍的循环更加紧凑。
其输出流程在深渊中表现不错;但由于缺少时空且启动较慢,除了部分SSS战场BOSS外,表现一般。


1、攻守兼备的屏障
当血条上方的动能为满时,使用分支后可以召唤一个强化屏障(凝光??),开启后动能会开始降低,动能降低至0后会慢慢回复动能。经测试,此屏障不属于召唤物。

强化屏障可以阻挡敌人前进并强化角色的攻击,提高角色普攻/分支伤害的同时在地面普通攻击第5段(在空中为第4段)通过屏障可以召唤一个聚怪的黑洞。

此外必杀技结束后还可以召唤一个分裂屏障,分裂屏障包含强化屏障的所有功能,且可以将穿过的子弹分裂成两个,造成的伤害和Hit数会变的更多。当分裂屏障进入冷却时可以再次使用分支召唤强化屏障,从而延长角色的输出时间。
角色离场后屏障销毁,同时下一个入场角色可缓慢回复SP以及提升其全伤害,并且提高全队QTE冰伤元素伤害。

2、关键增益技能
强化屏障和分裂屏障存在时,使全场敌人受到来自角色的冰元素伤害提高,且为**加成(**易伤,懂得都懂)。

银翼的主要输出手段包括普攻,无条件的提高全伤和提高普攻伤害都是比较核心的增伤技能。

3、QTE出场减少换人CD
队伍中其他角色QTE出场时,会自动触发银翼QTE,在实战过程中可以通过触发骇兔QTE来触发银翼QTE。并且银翼通过QTE出场时,还可以减少被换下场角色4秒的换人CD。



▲触发骇兔QTE可直接触发银翼QTE

目前看来,该角色的输出模式有点类似于月魂、勿忘,输出流程中不仅仅有云墨开大后的大爆发,平时也会打打小爆发:骇兔出场可以触发次生银翼QTE,且独特的QTE减换人CD机制使得次生银翼出场后可以立马打个分支A几下再切回云墨,云墨还可以享受到SP回复加成,队伍循环非常紧凑。生存方面因为是远程输出且机动性强,输出环境比较安逸,高压环境下不容易暴毙,在对抗贝贝龙时甚至可以无视贝贝龙的飞天。
流程循环参考:
1、开局银翼分支,切骇兔蓄力
2、切云墨出场攒SP,开启必杀技
3、骇兔QTE+必杀技
4、银翼QTE出场,分支后开启必杀技,平A输出
5、屏障消失前切云墨,云墨打两个分支,释放骇兔QTE
6、银翼QTE出场,分支后平A输出,屏障消失前切云墨循环
深渊方面,银骇云循环快,伤害较足,应对冰伤天气都能取得不错的分数;战场方面,银翼则没有那么好用了,较高的SP门槛以及无主动时空,使得她在应对无阶段BOSS时无法与无脑1秒鬼圣蛇阵容竞争。但由于高频、循环快的特性,应对SSS虚树神骸时表现较好,在快速破盾的同时,伤害也非常可观,可以拿到不错的分数。








注意V1仅看看机制,数值强度后续还会有改动~(丢一个上串下跳)





