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hi各位绳匠们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来角色攻略的青枫_(偶像姬_撒花)
本期带来的是「赛维里安」的角色攻略,他是新艾利都治安局都市秩序部的高级督察,塞斯的亲哥哥,性格外冷内热,平日看似严肃,但私下会给队员种的番茄和绿植浇水。
🧿Fairy:接下来以图鉴的形式简要整理一份「赛维里安」的养成参考,并主要针对技能机制做下图文解析,帮助绳匠们快速认知角色特性及养成方向,其他角色攻略也会持续整理,可前往>>绝区零养成百科<<查看,嗯呢嗯呢~!_(米仔_得意)

🌟养成图鉴🌟
赛维里安·洛威尔--S级风属性强攻代理人,定位驻场型强攻输出,能够自动闪避敌人攻击并发动反击,同时具备不俗的自拐能力;
◆自带特有的闪避反击,拥有特殊战斗资源[烁影],可消耗自动闪避敌人的攻击,随后发起特殊反击;
◆操作循环、队友合轴都极为简单,主要依靠普攻招式输出,每段普攻均可自由闪避,未成功闪避还有自动闪避兜底,有着不错的战斗容错,几乎可以全程处于无敌帧;
◆具有高额自拐增益,提升自身暴伤、增伤区、基础攻击收益,数值慷慨;
[治安局秩序督察,赛维里安·洛威尔。
不必寒暄了,现在情况如何?]
设计&编排@HoYo青枫

🌟机制解析🌟
▌机制点
➤核心技
●无条件自拐60%暴伤、25%增伤,如队伍存在其他风属性角色则增伤效果额外提升30%;
●在即将受到敌人攻击时发动[普通攻击:疾锋],前3段会闪避本次攻击并自动衔接[普通攻击:烈旋],若是发动第4段触发闪避,则本次普攻招式的伤害、失衡倍率提升至与[烈旋]一致;
●通过该方式触发的[闪避]均视为[极限闪避],可触发相关增益/机制效果;
➤额外能力
●队伍存在[支援]、击破、同阵营色时,基于自身暴击数值,每1%提升8.5攻击力(至多计入100%),自拐850点攻击收益,即百暴是关键的养成条件;
➤烁影
●赛维里安的特殊战斗资源,进战时直接获得2层,至多存储2层;
●持有[烁影]且未处于无敌状态,受到敌人非[控制技]攻击、且未主动闪避或招架时,会消耗1层[烁影]自动触发[极限闪避]并立即衔接[烈旋]进行反击;
●发动[强化特殊技]时会获得1层[烁影],若连续发动,当能耗达到最大值时会额外获得1层[烁影];
●若已满2层[烁影]时再次获得[烁影],则转为获得[凭风]效果,并将下次[疾锋]升级为[烈旋];
➤凭风
●当存在[凭风]效果并处于接战状态时,通过[支援技]入场会自动发动[登场技],且该招式视为发动[快速支援],可触发相关增益/机制效果
●拥有[凭风]效果时,UI槽外侧会有边缘强光作为提示,表示当前具有可发动[登场技]的次数;
_(7)注意该招式为非重击判定,是不会开启连携技窗口的,此外被其他如:[连携技]窗口、琉音的强制连携窗口换入前场时不会发动[登场技];
➤流息
●赛维里安的核心战斗资源,部分招式命中敌人、或触发极限闪避时可获得一定点数的[流息],储存上限150点,游标位置为100点阈值,用以发动[苍风影猎];
●拥有100点[流息]时,可长按普攻发动[苍风影猎],该招式具有优秀的合轴时机,只要在发动后即可切换角色,自动在场上打完后续招式;
●[流息]的积攒方式:
1、发动[疾锋]第4段+20点,闪避成功额外+15点;
2、发动[烈旋]+15点,命中后额外+20点;
3、发动[苍风影猎]时,成功闪避+15点,衔接[烈旋]+20点;
4、主动闪避+15点;
5、发动[连携技]+35点,[终结技]+100点;
➤终结技
●发动[终结技]快速发动多段斩击造成大量风属性伤害,发动后获得100点[流息],可快速衔接[苍风影猎]合轴;
➤循环轴
●核心逻辑:围绕[流息]和[烁影]的资源循环,结合战斗场景灵活运用,通过持续的普攻招式,主动触发或被动使用[烁影],多此触发[极限闪避]衔接[烈旋]压制敌人,同时快速积攒[流息]形成闭环;
_(4)实战中注意[烁影]消耗后可立即发动[强化特殊技]及时补充,失衡期可提前积攒资源发动[苍风影猎]合轴进入失衡,由于期间无法触发闪避效果,需通过多连携的策略积攒[流息];
➤配队构成
●赛维里安是常规的直伤强攻代理人,具有较长的输出轴,因此对增益持续时间有着一定要求,其核心增益[流息]也有赖于[连携技]、[终结技]来快速补充,现阶段推荐队伍如下:
击破、支援:洛克茜/诺姆/琉音、耀嘉音/千夏
○洛克茜的增益效果可安逸覆盖赛维里安的长轴输出,双风组合也能够缩短风化的启动时间,并触发赛维里安的额外增伤收益;
○诺姆能够在补充伤害的同时,高频主动触发[连携技]加快[流息]的积攒,并改善赛维里安的战斗体验,琉音则通过强制连携转大为其快速补充[流息],但整体增益时间较短,需频繁切人调轴;
➤配装要点
专属音擎
◆主属性24%暴击,并无条件提升20%暴击,补充了核心技未能提升的暴击收益,直接完善了百暴的养成缺口,持有专属音擎下需要12个暴击词条满足百暴,而其他仅主词条暴击音擎则需要更为苛刻的20+词条才能满足;
◆普攻命中敌人进一步提升40%攻击,并无视15%风属性伤害抗性,稀缺的无视抗性区赋予跨环境作战能力;
驱动盘
●固定[拂晓生花]4,按需选择[啄木鸟电音]2/[折枝剑歌]2/[河豚电音]2;
●词条方面固定4暴击、5攻击/穿透/风属性伤害、6攻击,副词条以双暴、攻击为主;
○因需要满足百暴条件,2件套和副词条都优先满足暴击,拂晓提供了大量增伤,再结合自拐增伤数值较高,5号盘优选选择攻击/穿透,避免因稀释收益递减;

🌟意像影画🌟
赛维里安的影画(即命座、星魂,以下简称‘x影’),是对其战斗舒适度、输出上限做出进一步提升,其中较为关键的有1影、2影、6影;
➤01:双份浓缩
●通过[连携技]累积的[流息]提升至50点,大幅改善战斗循环体验,通过[登场技]入场时招式替换为[连携技],可在失衡爆发期先通过[登场技]升级[连携技],再发动[连携技]衔接[苍风影猎],使每次爆发期可以额外发动1次[苍风影猎];
●所有招式命中可无视目标15%风属性抗性,且每发动[苍风影猎]均会获得1层[凭风]效果,同步增加了[登场技]的发动频率,除联动连携效果外,也对每次[登场技]添加了额外伤害,相较0影提升幅度约17%;
➤02:理性的缰绳
●进战回满150点[流息],入场可直接发动[苍风影猎],补充伤害并改善后续循环,同时可与1影联动立刻获得[凭风]效果衔接1次[连携技],直接开局0成本启动2次[苍风影猎],出伤循环和刷本清杂效率有大幅提升;
●当触发[极限闪避]、或发动[苍风影猎]时,自身穿透率+20%,如双暴充足5号盘可装配穿透,结合32%穿透进一步放大该收益,相较1影提升幅度约15%;
➤04:光与影的界限
●进战或入场时+10%攻击力,进一步提升局内攻击收益,发动[烈旋]或[苍风影猎]时提升10%[喧响值]获取效率,优化[终结技]的循环;
➤06:在一颗小星星下
●[流息]上限提升至180点,2影进战同步提升至180点,大幅加快[苍风影猎]的发动频率,可以做到无缝衔接的质变效果;
●[苍风影猎]最后一击获得350%的固定倍率提升,稳定招式的基础倍率,并在最后一击发动时获得持续5s的[风起]效果,可每秒积攒5点[流息],补充循环真空期,相较2影提升幅度约50%;
_(米仔_比心)●那么本期赛维里安的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!
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