写这篇文章的起因是我最近回头重新看了,看千星纪游的PV,总感觉有些地方现在的对应剧情是可以对上的,下面说一说我的理解: 先说一个绝大部分人都能猜到的结论: 除非出意外,否则我们开拓者和列车在5.0肯定要去玛瑙世界! 而且,下个地图大概率是纯美+终末为主的玛瑙世界,纯美是故事的底色,终末才是其本质 不仅是因为在剧情中对卡芙卡去玛瑙世界找镜子一事有所报道,还因为官方早在最初的版本就有所暗示,在千星纪游中的星神介绍里 毁灭、巡猎、丰饶、智识、虚无、存护、同谐属于开服命途(也可能是因为当时只有大纲或者别的原因,这些命途是为了游戏性而展现出来的,而非按照剧情),也是最先亮相的命途 而自同谐以后,基本上每个版本都会有新命途或对应命途的新机制,因为我们去翁法罗斯属于意外情况,因此,再除去前往翁法罗斯的开拓以后,基本上后续可以与剧情一一对应 同谐-匹诺康尼-超击破 (欢愉+贪饕)-二相乐园-阿哈时刻+笑点机制 按照上述逻辑来看,再加上这几个版本对于玛瑙世界的暗示,下一个玛瑙世界就是纯美+终末的地图,新命途极有可能是终末 以上的结论直到现在都是毫无争议的,而接下来我则要说出我对于以后崩铁剧情发展的走向进行的推测(都是基于开服千星纪游PV和游戏内线索暗示) 基于上述推测,再往后就是繁育、均衡、神秘(这三者有可能同时出,或许还可能见到秩序过去的故事),然后是回到翁法罗斯复活翁法罗斯星系或者是去善净天见到记忆星神,最后就迎来真正的大结局,乘着列车前往阿基维利的出生地,迎接毁灭星神 当然,结束的时间应该不会这么快,因为PV的星神是不重复的,加之前面将6位星神提前介绍,不排除可能在这6位中还要再去几个(比如存护的公司、丰饶与巡猎的决断、虚无的单位),也有可能是将这几个融入其他命途地图的故事线中 另外还有不朽,已经死了,可以说是信息最少的一位星神,极有可能只作为背景板出现,或者是未来有机会去龙的世界(但不朽本身代表了世界各地的“龙”,真要独立出地图风格可能会太西幻或像纳塔,要么就是跨度大的多元文化融合,显得有些杂,性价比总体来说不高)








