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大家好,这里新都快讯攻略组的波波獭,本期是「蕾米埃尔」的深度细节机制配装攻略。

目录
Part 01 面板属性
1.1 「面板属性」
1.2 「流明属性」
Part 02 技能机制&动作派生
2.1 「第一步:长E」
2.2 「第二步:飞天」
2.3 「第三步:攒豆」
2.4 「第四步:长A」
2.5 其他技能
Part 03 增益能力
3.1 「异化」
3.2 「耀变」
3.3 「其他增益」
Part 04 相关数据
3.2 「数值收益」
4.2 「上场耗时」
Part 05 养成&配装
5.1 「技能加点」
5.2 「音擎」
5.3 「驱动盘」
Part 06 配队思路
Part 07 实战演示

▍Part 01 面板属性
1.1 面板属性
蕾米埃尔·丹,初代虚狩,达识结社阵营,全新流明属性限定S级异常角色。
先简单看一下面板属性。蕾米埃尔的基础面板比较一般,没有特别突出的。基础攻击力位于五星异常角色垫底。核心技特殊属性加成是维琳娜同款的54异常精通,所以总和的基础异常精通就是170了。但需要强调的是,蕾米埃尔的出伤模式有别于常规的异常角色,所以各数值的实际作用也与常规异常角色存在很大差异,直接比较数值的意义并不大,看个乐就好。
1.2 流明属性
接下去我们来详细讲解全新的流明属性。
不同于雅、仪玄、叶瞬光的变种属性那样,是基于某个特定的基础属性变化而来。流明属性则是一种可以变化成任意属性的特殊属性。具体的,流明属性代理人会根据队伍中下一位代理人的基础属性进行“属性流变”,简单来说就是,比如抗性、弱点、属性增伤这种,都按照下一位的属性来进行计算。比如像图中这么配,属性流变的就是风属性,若调换维琳娜和简的位置,属性流变的就是物理属性。
实战表现上,伤害数字会从流明的粉色变化成属性流变后的那种属性颜色。
风属性的浸染状态下,同样可以把浸染染成流明的粉色,对应的,属性流变的那种属性造成伤害时,会获得对应的直接攻击伤害提升。
同样,维琳娜的大龙卷也可以染流明属性,造成的流明伤害也会从粉色变成属性流变后的那种属性颜色。并且也会降低敌人相应属性的积蓄抗性。总之,这些场景下,直接把流明属性看作流变后的属性即可,表现都是一样的。
因为流明属性不基于某个特定的基础属性,所以流明也有独立的属性技能芯片。这不代表着后续一定会有其他流明属性的代理人哈。
更进一步,代理人造成流明属性伤害时,不会积累属性异常积蓄,所以其实蕾米埃尔的异常掌控或者异常积蓄提升都是没有用的。取而代之的是,部分技能会给敌人施加“流明积蓄点”。
流明积蓄点在一个怪物上最多积攒4点,显示在怪物积蓄条的位置,并且自身无法直接触发异常。具体作用是,当其他属性的异常要触发的时候,会消耗一点流明积蓄点,并根据代理人的“异化系数”直接提升“异常质量”,这个过程称为“异化”。
“异常质量”这个概念我们刚在底层机制第十期《风属性详解》中给大家做了梳理,那么现在就还需要增加一个“异化系数”的乘区了。
并且官方也是终于给“异常质量”这一概念给出了正式的名词,称为“异常效果强度”,虽然感觉还是“异常质量”更顺口一些,后面还是会沿用老的叫法。
异化系数加在异常质量中有什么好处,还是我们在《风属性详解》中总结的那样,不同的异常增伤需要看不同的伤害类型来触发,而加在异常质量中,就不管什么类型的异常伤害都能吃到了。
伤害来源方面,原来的异常伤害还是视为原来的代理人打出,与此同时,“异化”这个强化效果视为蕾米埃尔触发,用以触发核心技和专武的一些效果。
在第三章我们还会带入具体的数值来举例详细说明。

▍Part 02 技能机制&动作派生
本期攻略,波波獭打算换一种讲解次序,我们直接来看蕾米埃尔的最主要的整体循环手法,然后再逐步进行拆解。
第一步,长E,直到蕾米埃尔摆出poss,并且右下角出现快支响应。(不要快支可以提早切,后面细说)。
第二步,切到后台,队友开始战场输出,此时蕾米埃尔会在后台全自动的进行攻击。
第三步,队友每打出一次异常,蕾米埃尔就会获得一颗豆,直到攒满三颗。
第四步,确保蕾米埃尔的资源条已经展开并且喷着火,切蕾米埃尔上场,会自动进入播片动画,不等动作结束,按住长A,随后打出天旋地转的一击,不等动作结束,就可以回到第一步的按住长E进入循环了。
概括来说,就是开局长E后下场,在后台攒满三豆后,上场+长A+长E,然后再次下场即可,操作起来也是相当简单了。好的,那么知其然也要知其所以然,接下来就让我们详细拆解这个过程,把完整的技能机制、资源循环展示给大家,同时提供更多的变化选择。
2.1 第一步:长E
那么第一步,长E,实际是打了一个强化特殊技和一个侧卧特殊技。
强化特殊技本身比较简单,消耗60能量,并且给敌人施加两个流明积蓄点。其实点按E强特也能发动,但我们长按E是为了直接自动衔接下一招的侧卧特殊技。
为了防止某些场景下的开场能量不足60,还很贴心的在这种情况下再送60能量,比如危局就直接变成100能量开场了。
这个侧卧特殊技的发动条件有两个。第一个,处于接战状态并且蕾米埃尔头像下方的“浮晖”值达到最大值120点,开局的时候直接是满的,而按照我们上述手法循环的时候,也一定会在第四步被充满,所以,不用担心,一定会满足。第二个,需要在特殊技或者强化特殊技后长E发动。所以其实即使能量不足发动强化特殊技,最普通的特殊技,也是可以衔接侧卧特殊技的。
打出侧卧特殊技后,就会进入这个侧卧的动作,官方命名为“转换姿态”,并且触发快速支援。正常实战中我们就响应这个快支,把蕾米埃尔切到后台去了。切到后台,蕾米埃尔就进入了“相变时流”状态,我们就叫做飞天状态。
事实上,如果不需要快支的话,可以在侧卧特殊技打出的一瞬间就脱手切人,节省一定的时间,也能顺利进入飞天状态。注意空中这个动作是强化特殊技的后摇,停顿一会儿后开始变化动作的时候,就是侧卧特殊技开始的时机,就可以马上切后台了。但这么操作有一个很大的问题,就是看不到侧卧那个动作了,实在是有些可惜呀。 另一方面,如果怪物处于失衡期,那么强E打出就能直接脱手,更省时间,这个我们3.3小节再细讲
2.2 第二步:飞天
飞天状态就是第二步了。
飞天状态下,蕾米埃尔会自动进行攻击,浮晖值也会随着时间逐渐消耗,此时,除非使用连携技,否则我们是无法切回蕾米埃尔的。
具体自动攻击方面,总共有三招:
第一招蕾米埃尔先发射一些飞弹然后发射光波,这招会赋予怪物1点流明积蓄点;
第二招,竖直光线旋转聚拢,赋予2点流明积蓄点;
第三招,小飞弹,这招不赋予流明积蓄点。
浮晖值会随着时间流逝而不断消耗,总时长持续40秒,消耗完毕后会退出飞天状态,每次自动攻击间隔约5秒,所以一次飞天状态下来一般是能攻击8次。而具体自动使用哪个技能,测试下来也不是完全随机的,而是有一定的特征。
经过多次测试下来,完整的飞天状态大多数情况下是能获得8颗或9颗的流明积蓄点,但确实也测出来过只有6颗的情况。
除了上述三种常规的招式,其实还有一个隐藏招,时间暂停,蕾米埃尔处于飞天状态,且队友受到攻击时,蕾米埃尔会使用时间暂停,静止住以骸的动作,并且拔出大光剑劈下。经过多次测试,触发的CD是90秒,那么3分钟的危局至多可以触发两次。
2.3 第三步:攒豆
第三步,攒豆子。
蕾米埃尔资源条浮晖值的下面,是“虚曜”豆。还记得我们在1.2小节介绍流明属性的时候说过,敌人要进入其他异常状态的时候,会消耗1点流明积蓄点,触发异化,并提升此次异常状态质量,具体提升细节我们第三章再讲。其中,每一次异化,就会给蕾米埃尔带来一颗虚曜豆。
通过其他角色,给飞天状态下的蕾米埃尔攒满三颗虚曜豆后,就解锁了可以常规切回蕾米埃尔的能力,并且切回时,蕾米埃尔会自动使用支援技:花羽轮舞。
如果飞天状态已经结束,都还没有切回蕾米埃尔,那么只要浮晖值耗尽退出飞天状态时,有至少一颗虚曜豆,也会在切回蕾米埃尔的时候自动使用支援技。
值得一提,不管是通过上述哪种方式满足的支援技触发条件,后续即使是使用连携技的方式切蕾米埃尔上场,也会自动被转换成支援技。不过一般来说没有特别的理由需要这么做。
2.4 第四步:长A
好的那么第四步,重新切蕾米埃尔上场,会自动开始支援技:花羽轮舞。并造成倍率为320%的耀变伤害,这是蕾米埃尔一种特殊的异常伤害,具体伤害细节我们第三章再聊。
根据切蕾米埃尔上场的时机,后续有两个分支,如果切太快了,飞天状态持续不足十秒,拥有的浮晖值仍然高于资源条这跟竖线代表的90点,那么本次支援技会消耗40点浮晖值,后续长A打出的是没有特写的“垂虹”,耀变伤害倍率只有160%。
反之,只要飞天状态持续超过十秒,拥有的浮晖值低于了这跟竖线代表的90点,那么本次支援技不会消耗浮晖值,并且会把下一次垂虹升级成这天旋地转的惊鸿,耀变倍率是前面垂虹的两倍,320%。
所以一般情况下我们都是追求飞天状态超过十秒再切蕾米埃尔,确保打出的是倍率更高的惊鸿。
最简单的判断方法是看蕾米埃尔资源条两边的翅膀,可以看到,即使这里已经三豆了,但浮晖值还没有低于90,所以翅膀还没有展开,低于90之后,并且满足三豆的条件,翅膀就会展开并喷火,代表可以切了。
最后,无论长A打出的是垂虹还是惊鸿,都会清空身上的虚曜豆,并且获得120点浮晖值,直接充满,那么就可以继续接第一步的长E,开始新一轮的循环了。
2.5 其他技能
好的,那么主要的循环手法就是上面讲的这样,接下去补充一些没有涉及到的技能和机制。
首先,来看一下最基础的普攻,a1,a2,a3,a4,每一招都能回复一定的浮晖值,a4则是更能带来一点流明积蓄点。最基础的长A,也能回复浮晖值。这两招一般不太会使用。
当蕾米埃尔拥有虚曜豆的时候长A,打的就不再是最基础的长A,而是刚才介绍过的垂虹了。
而支援技送的那个升级成惊鸿的机会也是可以保留的,不是一定要在支援技之后马上用才能升级,过一会儿再长A,只要拥有虚曜豆,那么就能把垂虹升级成天旋地转的惊鸿。这两招的具体效果在2.4小节讲过了就不再赘述。
那么这里是上述几个技能具体能积攒的浮晖值,简单看一下即可。要真有什么意外情况一个豆都没有,打不出垂虹或惊鸿补满浮晖值,那么两套普攻合计也是可以攒满120的。
最后是终结技和连携技,终结技没有太多特别的,就是有336%倍率的耀变伤害。连携技则是同样能带来长A升级,以及2点流明积蓄点。
因为大招的耀变需要蕾米埃尔有虚曜豆才能触发,而长A会清空虚曜豆,所以有大招的话,就直接插在登场的支援技之后,然后再接长A和长E下场。那么最终的手法就是这样了。

▍Part 03 增益能力
3.1 异化
第三章,增益能力。
首先是异化,这一小节的内容如果无法完全理解,还是比较推荐看一下底层机制第十期《风属性详解》或者第五期《异常学》的内容,扎实一下基础。实在懒得了解问题也不大,对于异化本身来说,最后的结论是非常简单的。
在怪物进入其他异常状态之前,会消耗一点流明积蓄点,用以触发异化。
这里把蕾米埃尔所有获得流明积蓄点的方式汇总整理一下,主要靠强化特殊技和飞天状态获得。
然后是异化系数,蕾米埃尔的异化系数为自身异常精通的0.02%,注意这回不是初始异常精通了,所以局内的一些buff都能被转化。当队伍中有3个异常角色的时候,异化系数额外再提升10%。
我们来简单看一例子。风化最终伤害26890,其中异化乘区是图中圈出来的部分,蕾米埃尔基础170异常精通,带了最新的谶羽之誓四件套,二件套场外加成30,四件套场内加成50,所以最终这个异化乘区的数值是1.05。注意这个测试配队没凑齐3异常,所以没有加额外的10%异化系数。
另一方面,虽然极性紊乱或者异放这些并不满足异化的触发条件,因为并没有触发新的异常状态。但由于这个异化乘区是算在当前异常状态的异常质量中的,所以基于当前异常状态质量结算的极性紊乱或者异放,自然也能吃上这个异化乘区。
紊乱也是同理,用老的异常质量结算紊乱伤害,然后再次触发异化提升新的异常状态的异常质量。
乱流的话,如我们在《风属性详解》中说的那样,跟风底质量无关,用的是乱流属性的异常质量,所以是每次触发乱流时,异化都被触发,从而直接增加这次乱流的伤害。
总之,尽管达成的原理不尽相同,但可以认为所有异常伤害都是可以吃上这生效在异常质量中的异化乘区的。
3.2 耀变
接着是蕾米埃尔特有的耀变伤害,触发手段总共有这4个,倍率也各有千秋。
倍率公式:耀变最终倍率 = 耀变基础倍率 * (1 + 蕾米埃尔精通 * 0.2%)
在这个倍率的基础上,还会根据蕾米埃尔自身异常精通的0.2%进一步提升倍率,具体公式是这样。带入具体数值,比如500,那么最终倍率就是基础倍率的2倍。同样这个精通也不是初始异常精通,可以吃场内buff。
还记得每次触发异化的时候,我们会获得一颗虚曜豆,这个虚曜豆中呢,是会记录,此次异化触发时,计算上异化加成后的异常质量以及异常伤害属性的。
那么耀变伤害就是使用各技能对应的耀变倍率、以及虚曜豆中记录的异常质量和异常伤害属性,再加上,角色或者怪物身上的实时buff进行最终伤害的计算。
具体看伤害计算公式,前两行异常质量这一块都是相同的,用的都是简的积蓄加权出来的攻击力、精通以及2这个等级区,异化乘区同样在异常质量中。然后是第三行各自的倍率,一个是强击倍率713%,另一个是加成后的耀变倍率。两个公式的第四行中都有1.2这个弱点乘区,画面中的怪物通缉打手是物理弱点,没有风弱点。而按照我们测试使用的配队顺序,蕾米埃尔属性流变的是风属性,所以这个公式中的1.2可以证明耀变伤害同样会记录并继承异化那次异常伤害的属性。
从伤害性质上来说,耀变伤害可以认为和强击、碎冰、侵蚀这种属性异常伤害并列,属于表格中的第一行,所以异常增伤区只会吃属性异常增伤,包括全属性异常增伤,或者可能会出现的耀变异常增伤(目前还没有)。但考虑到耀变特殊的构成方式,也是在最后一行单独列了出来,其中,质量和属性继承自触发异化的那次异常伤害,但性质就不继承了,耀变的性质就是耀变,跟触发异化的那次异常就没关系了,所以简的强击暴击只给强击生效,耀变是不会生效的。
理解了耀变伤害的本质,只要你看过《风属性详解》那期攻略夯实了异常相关的基础知识,其他更多的buff吃不吃相信你也可以自行判断了。
值得注意的是,蕾米埃尔的异常精通在耀变伤害公式中出现了两次,第一次是在记录的异常质量中,第二次是在耀变的最终倍率中,所以蕾米埃尔的异常精通在耀变伤害的公式中,确实有平方项的出现。
另一方面,由于虚曜豆最多持有三颗,所以蕾米埃尔最多记录最新三次异常的异常质量和属性,在打出耀变时,就会有3段对应的耀变伤害。比如三豆是靠2次强击和1次风化攒满的,那么后续打出时就是2个物理耀变和1个风耀变。
最后提醒一下,四种触发耀变伤害的手段中,只有两种长A会清空虚曜豆,终结技和支援技是不清空的。
3.3 其他增益
接下去是各种其他增益。
第一条,支援技:花羽轮舞 命中处于失衡状态下的敌人时,可以延长敌人失衡持续时间3秒。一次失衡最多施加一次,并且同类效果不可同时叠加。实战中具体要达成叠加效果可以详见《琉音》那期攻略,我们有过详细的讲解。
回过头来看这个效果的达成条件,不像很多其他角色的技能那样,可以在非失衡期施加,然后失衡期再生效。蕾米埃尔这个就必须要打在失衡期上了,所以我们要确保蕾米埃尔在失衡期上一次场,做起来也不难,即使已经退出了飞天状态也是也是可以触发支援技的。
而且不同于常态下我们需要长按E直到出现侧卧姿态再切人,敌人处于失衡状态下,我们按照流程把长A天旋地转的惊鸿打出后,打出E就可以直接脱手切人了,蕾米埃尔会自动在后台进入飞天状态,不需要长按E等到侧卧了,可以进一步省下一定的失衡时间。
第二条,进入飞天模式的时候,给全队带来18%的常规增伤,持续60秒,比飞天状态的40秒还要持久。
第三条,在满足了额外能力后,根据队伍中异常角色的数量,分别提升对应的全队攻击力和蕾米埃尔飞天状态下造成的失衡值。这个攻击力要求是初始的了,所以需要我们场外的攻击力堆到4000才可以吃满。同时也可以根据具体的百分比数值看出,蕾米埃尔是鼓励3异常配队的。
最后一条,敌人身上有流明积蓄点的时候,敌人被攻击的异常积蓄效率提升15%,流明积蓄点用完后也还能持续8秒,总之一般也不用担心。
总结一下,蕾米埃尔的能力涉及多个定位,既有支援角色的全队攻击力、全队增伤、全队积蓄效率提升,也有击破角色的失衡值提升与延长失衡时间,还有作为异常角色本体的专属异化强化以及专属的耀变异常伤害。

▍Part 04 相关数据
4.1 数值收益
第四章,数据分析环节。
介绍完上述蕾米埃尔的机制,我们来整体看一下蕾米埃尔面板各数值的作用,首先,异常角色的直伤部分先忽略,其次蕾米埃尔自己不积蓄异常值,所以构成异常质量那些的数值也没有用,比如常规增伤、穿透率、穿透值等等。那么,最后实际有作用的伤害方面的数值只剩下两个了,一个是场上的实时精通,影响队友异常的异化系数,以及耀变伤害的最终倍率,第二个是初始场外攻击力,影响对全队的攻击拐力。
所以配装上,就堆这两个数值即可,具体我们配装环节再展开。
4.2 上场耗时
接着来看一下蕾米埃尔每次上场的整体耗时。非失衡期的不等快支的完整手法,从上场到下场的游戏耗时约7.8秒,加上大招就是10.2秒。而失衡期的手法从上场到强E脱手是约6.2秒,加上大招是8.6秒。总的来说耗时还是稍微有点久的,这也是为啥波波獭一直没用“后台速切”这个词来形容蕾米埃尔,确实不是很“速”哈哈。
好的我们先来看非失衡期的7.8和10.2秒,10秒这个数字不知道大家能否想到什么?欸,常规的非风异常持续时间,只有10秒。这就意味着,如果队友没有风属性、也没有后台触发异常的能力、又没有异常持续时间延长的能力的话,那么在蕾米埃尔上场期间,会很容易产生断异常的现象,进而亏了紊乱的伤害。
基于此,我们从这个角度来盘点一下各异常代理人。
首先是风属性的维琳娜,高贵的风属性30秒持续时间,这也是维琳娜成为蕾米埃尔最适配队友之一的重要原因。
除了风属性以外,其实还有一个属性的默认持续时间不是常规的10秒哦,那就是,雅大人的烈霜霜寒,默认持续20秒,这也给蕾米埃尔与雅的配队带来一定利好。
除了这两位,简、普罗米娅、爱芮、还有柏妮思也能给异常的持续时间带来一定的延长,另一方面,在常规概念上,维琳娜、柏妮思、薇薇安是三位在后台更可能触发异常的代理人。
所以从配队上来说,如果有维琳娜,那么依靠30秒的风底,另一位带谁都行,若没有维琳娜,那么配队中最好还是至少有一位异常状态不止10秒或者有后台触发能力的角色会比较舒适。
最后是失衡期,蕾米埃尔一次上场约6.2或8.6秒,算上失衡延长的3秒,那么会等效占用失衡期的约3.2或5.6秒,就相对显得还好一些了。没大招时一套是6次耀变,有大招时一套就是9次耀变。

▍Part 05 养成&配装
5.1 技能加点
第五章,养成与配装。
技能加点方面,核心技影响耀变的最终倍率,以及普攻、支援技、终结技会影响对应耀变的基础倍率,都比较重要,特殊技影响蕾米埃尔进入飞天状态时给全队带来的增伤数值,也要点。剩下的闪反,基于蕾米埃尔一般不战场就不需要点了。
5.2 音擎
音擎方面。
专武,空羽复归之诗。基础攻击力是雅、仪玄、叶瞬光专武同款的743白值,比常规专武高30。而高级属性就有点夸张了,攻击力的数值一般是30%,而这把音擎直接是36%,等效于高了2个大攻击的副词条。不愧是初代虚狩,这就是前面几位没有的了。
特效方面,96异常精通,以及用来提升耀变伤害的自身属性异常增伤20%,还有全队30%的常规增伤。
下位替代方面,我们主要就盯着初始攻击力和精通加成,切记特效中的攻击力加成对蕾米埃尔的用处并不大,只有高级属性中的攻击力才能提升初始攻击力。
由于蕾米埃尔的精通在队友异常伤害公式中出现了一次,而在耀变伤害公式中出现了两次,所以不同音擎对于这两种伤害的加成幅度并不相同。表格中我们把这两种伤害分开来看。
首先是最通用的也是最为推荐的下位替代,双生泣星,高级属性加攻击力,特效猛猛加精通,完美符合蕾米埃尔的需求,一点都不亏模。
飞鸟星梦,在属性流变成以太属性的时候,是可以触发飞鸟星梦的特效的。具体技能能触发的层数也测了一下,飞天状态下,小飞弹1层,飞弹+光波3层,竖直光线5层。由于异常伤害都是由队友触发的,此时蕾米埃尔往往处于飞天状态下,所以异常伤害的计算用了平均的3层。而耀变伤害都是由蕾米埃尔上场打的,所以可以吃满6层,用6层进行计算。总之,在属性流变为以太属性的时候,飞鸟星梦也是个不错的选择。
时流贤者,给大家介绍一个冷门的东西,这东西主要的优点是高级属性是30%攻击力加成,并且特效方面,由于飞天状态下的攻击属于特殊技,所以是可以触发这75精通加成的。在相同副词条的情况下,队友的异常伤害会比前面高点,但毕竟精通给的不多,耀变伤害会低不少。
同理,嵌合编译器的特效也能触发,一般吃个两层,不过穿透率和场内的攻击力提升就没什么用了。
触电纯彩就主要吃个高级属性的精通加成了,特效的用处都不大。
5.3 驱动盘
驱动盘方面。
专属驱动盘谶羽之誓。二件套加30精通,4件套50精通以及15%异常增伤。
驱动盘主词条,没有什么悬念,精攻攻,其他什么增伤、穿透、掌控对蕾米埃尔用处统统不大。
二件套和副词条方面,就追精通和大攻击,其中初始攻击力4000即可,高了就浪费了,精通则是越高越好。
那如果,攻击堆不到4000的情况下,和精通要如何取舍呢?要全力先堆满攻击吗?我们来算一下具体的词条数量。
首先,佩戴专武的时候,攻击力还是挺好堆满的,13条大攻击副词条就能达成初始攻击力3996,二件套也不需要,堆就行了。副词条这边小攻击也能等于0.4个大攻击别忘了。
带双生泣星的时候,由于双生基础的攻击力白值和高级属性加成都稍微低一些,所以在同样13条大攻击副词条的时候,初始攻击力只有3490。
以13攻15精为基准,我们尝试保持总词条数不变的情况,增加大攻击的词条数或者精通的词条数。可以发现,随着大攻击词条数的增加,队友的异常伤害会上升,而精通词条数增加的时候,耀变的伤害会上升。基于不同配队中两种伤害的占比各有不同,很难给出一个通用最佳的词条配比。但总之结论是,不需要为了追求先堆满攻击而牺牲大量精通,在攻击不到4000之前,还是以总词条数量作为大的配装方针相对通用一些。
带双生的情况如果想要堆满攻击力是相对困难一些的,需要二件套攻击力加22个大攻击副词条,不用强求。

▍Part 06 配队思路
配队思路方面,蕾米埃尔的额外能力需要异常队友或者同阵营触发,目前还没有同阵营角色。
同时,由于额外能力中对队伍中异常角色数量有要求,所以我们主要考虑3异常配队。
也是因为蕾米埃尔的出现,过去所有额外能力条件中没有异常这条的角色,都被添加上了异常的满足条件,包括爱芮、雅、还有派派。这就是初代虚狩,不仅塑炼专武,还塑炼其他角色。
具体队友的选择上,根据带不带维琳娜存在着较大差异。
先说带维琳娜的情况,首先,维琳娜30秒的风化状态杜绝了紊乱队掉紊乱的尴尬,另一方面,维琳娜的后台失衡能力在异常角色中较为出色,可以补足3异常队伍中的失衡能力。有维琳娜的话一定是推荐组的。
在蕾米埃尔和维琳娜的组合下,三号位队友只要是个异常,带谁基本上都能玩。
其中,由于异常触发次数越多,蕾米埃尔的豆子就会越多,所以异常触发次数越多、异常质量越高的角色,相对更加适配。爱芮、简、柏妮思等都是非常推荐的选择。更简单的,由于属性流变和耀变的属性都可以复制队友的,那么完全可以根据boss的弱点属性来选择三号位队友,就很万用。
如果没有维琳娜的话,那么从雅、简、普罗米娅、爱芮、柏妮思、薇薇安这些具有异常延长或者后台触发异常能力的代理人中至少挑一位,舒适度会更高一些,切蕾米埃尔的时机可以尽量控制在刚触发异常之后,以避免掉紊乱。其实我们还可以换一个角度来看,把蕾米埃尔当作辅助位,直接加入原本就有的一些双异常队伍就可以了。比如雅柏、简柏等等。
如果拥有的异常角色比较少,组不出来特别合适的配队,那么就先随便组个3异常队伍出来,正常打就行,掉紊乱就掉紊乱吧,也不是不能玩。
▍Part 07 实战演示
实战演示请见视频 27:03 处。

那么以上就是蕾米埃尔攻略的全部内容了。感谢你的阅读。
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