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原神(风前台奶辅)角色攻略:梦见月瑞希篇(魔女的谕示)

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文章发表:07-26 最后编辑:07-28
来自合集: 原神角色攻略


梦见月瑞希定位为五星风系法器风前台奶辅,突破加精通,倾向于冰风队,开e进入「梦浮状态(e)」的前台风以及开q后生成的「梦见风名物点心(q)」,实现其主要的功能性。专武提供额外精通。一命额外出伤机制;二命额外减抗,三命e+3,四命额外后台治疗,五命q+3,六命额外“扩散反应”专属“暴击乘区”。

 

一、养成

eq对点,平a可不点;

二、技能

1.平a:3段a;

2.e(CD:15s;产球:产4球)

开e对10m范围的敌方单位造成伤害半径为4m且伤害倍率为103.9%攻击的风伤(遵从专属e的2.5s计时器&3hits计数器,触发附着时,附加1单位弱风,各1U)后,进入持续5(+2.5+2.5)s的「梦浮状态(e)」;

 

[另起炉灶1:梦浮状态(e)]

①〔梦浮状态(e)·出伤〕:每0.75s对8m范围的敌方单位造成伤害半径为4m且伤害倍率为80.9%攻击倍率的风伤(遵从e专属特殊1.2s计时器&2hits计数器,触发附着时,附加1单位弱风,各1U;命中敌方单位的前4次攻击,每次各产1球);

②〔梦浮状态(e)·拾取〕:「梦见风名物点心(q)」的拾取距离从6m提升至8m;

③〔梦浮状态(e)·扩散增益〕:1/.../1000/...精通提升“‘后台角色下场时的瞬间坐标’处于梦见月瑞希8m范围内”角色0.45/.../450%/...的扩散伤害;

④〔梦浮状态(e)·主动结束〕:切后台或再次点按e,解除「梦浮状态(e)」。

 

[另起炉灶1’(另起炉灶1的1阶导):梦见风名物点心(q)]

①〔梦见风名物点心(q)·生成〕:开q后12s内,每1.5s生成1枚持续3s的「梦见风名物点心(q)」;

②〔梦见风名物点心(q)·拾取(普通)〕:前台角色自动拾取位于半径6m范围的「梦见风名物点心(q)」;

③〔梦见风名物点心(q)·拾取(强化)〕:自身处于前台,且开e后的5(+2.5+2.5)s内时,自身自动拾取位于半径8m范围的「梦见风名物点心(q)」;

④〔梦见风名物点心(q)·出伤(主动)〕:当站场角色生命超过70%时,每拾取1枚「梦见风名物点心(q)」,对站场角色3.5m范围的敌方单位造成127%攻击倍率的风伤(遵从专属的2.5s计时器&3hits计数器,触发附着时,附加1单位弱风,各1U);

⑤〔梦见风名物点心(q)·出伤(被动)〕:「梦见风名物点心(q)」生成3s后自爆,对「梦见风名物点心(q)」所处位置3.5m范围的敌方单位造成127%攻击倍率的风伤(遵从专属的2.5s计时器&3hits计数器,触发附着时,附加1单位弱风,各1U);

⑥〔梦见风名物点心(q)·治疗(普通)〕:当站场角色(梦见月瑞希除外)生命未超过70%时,每拾取1枚「梦见风名物点心(q)」,为站场角色(梦见月瑞希除外)恢复恢复量为“235%精通+692”的生命;

⑦〔梦见风名物点心(q)·治疗(强化)〕:当站场角色为梦见月瑞希,且生命未超过70%时,每拾取1枚「梦见风名物点心(q)」,为梦见月瑞希恢复恢复量为“470%精通+692”的生命;

 

3.q技能(能量:60,CD:15s)

对12m范围的敌方单位造成一次影响半径为10m的牵引后,对12m范围的敌方单位造成伤害半径为5m且伤害倍率为169.3%攻击的风伤(独立附着,命中后,附加2单位强风,共2U)后12s内,每1.5s生成1枚「梦见风名物点心(q)」;

[(复刻)另起炉灶1’(另起炉灶1的1阶导):梦见风名物点心(q)]

①〔梦见风名物点心(q)·生成〕:开q后12s内,每1.5s生成1枚持续3s的「梦见风名物点心(q)」;

②〔梦见风名物点心(q)·拾取(普通)〕:前台角色自动拾取位于半径6m范围的「梦见风名物点心(q)」;

③〔梦见风名物点心(q)·拾取(强化)〕:自身处于前台,且开e后的5(+2.5+2.5)s内时,自身自动拾取位于半径8m范围的「梦见风名物点心(q)」;

④〔梦见风名物点心(q)·出伤(主动)〕:当站场角色生命超过70%时,每拾取1枚「梦见风名物点心(q)」,对站场角色3.5m范围的敌方单位造成127%攻击倍率的风伤(遵从专属的2.5s计时器&3hits计数器,触发附着时,附加1单位弱风,各1U);

⑤〔梦见风名物点心(q)·出伤(被动)〕:「梦见风名物点心(q)」生成3s后自爆,对「梦见风名物点心(q)」所处位置3.5m范围的敌方单位造成127%攻击倍率的风伤(遵从专属的2.5s计时器&3hits计数器,触发附着时,附加1单位弱风,各1U);

⑥〔梦见风名物点心(q)·治疗(普通)〕:当站场角色(梦见月瑞希除外)生命未超过70%时,每拾取1枚「梦见风名物点心(q)」,为站场角色(梦见月瑞希除外)恢复恢复量为“235%精通+692”的生命;

⑦〔梦见风名物点心(q)·治疗(强化)〕:当站场角色为梦见月瑞希,且生命未超过70%时,每拾取1枚「梦见风名物点心(q)」,为梦见月瑞希恢复恢复量为“470%精通+692”的生命;

4.天赋一(机制)

①〔梦浮状态(e)·续航〕:开e期间,自身处于前台时,第1个和第2个0.3s内首次触发扩散反应后,「梦浮状态(e)」各延长2.5s;

5.天赋二(数值)

开e期间,自身处于前台时,后台角色造成火/水/冰/雷伤时,自身获得持续4s的100精通; 

6.天赋三(魔女的谕示)

①开e期间,自身处于前台时,每2.5s内,自首次触发扩散反应后,下一次攻击造成对8m范围的敌方单位造成伤害半径为4m且伤害倍率为“80.9%攻击+1000%精通”的风伤;(遵从e专属特殊1.2s计时器&2hits计数器,触发附着时,附加1单位弱风,各1U;命中敌方单位的前4次攻击,每次各产1球)

②开e期间,自身处于前台时,全员额外获得“梦见月瑞希10%的精通”。

7.天赋四(大世界:食品额外恢复)

队伍中好感等级为1/2/3/4/5/6/7/8/9/10的角色使用不具备复苏功能的恢复类料理时,回复量有20/20/40/40/60/60/80/80/100/100%的概率提升30%;旅行者使用时始终触发。

 

三、配装配队

1.武器:寝正月初晴(专武)、祭礼残章(常驻四星)、天光的纺琴(绝版活动武器)、魔导绪论(常驻三星);

2.圣遗物:4风套;

精通沙、精通杯、精通/双爆头/治疗(精通、双爆、充能>攻击)

3.配平:精通1000 双爆65-130(4风套)

4.配队:

①以“扩散”为核心

i)梦见月瑞希(谕示)+砂糖+杜林+芙宁娜

排轴:芙宁娜eq砂糖eq杜林eeq梦见月瑞希qe wasd

这里梦见月瑞希推荐携带4风套,砂糖携带4教官,杜林推荐4风起之日,芙宁娜推荐4剧团;这里砂糖可考虑换成布伦妮,携带讨龙进一步拐杜林的攻击,整体而言主要应对一般情况下的剧诗环境。


②以“月感电”为核心

ii)梦见月瑞希(谕示)+砂糖+少女+伊涅芙

排轴:伊涅芙e(q)少女eq砂糖eq梦见月瑞希(谕示)qe wasd

这里梦见月瑞希推荐携带4风套,砂糖4教官,少女、伊涅芙推荐4晨星与月的晓歌;全员e启动,且整体以反应月感电为主要出伤手段,追求更高上限可考虑伊涅芙一命;

 四、命座(C1-C6)

1.一命(机制)

①〔二十三夜待(1命标记)·产生〕:每3.5s对8m范围的敌方单位施加持续3s的「二十三夜待(debuff)」;

②〔二十三夜待(1命标记)·增益〕:“扩散伤害”命中“被「二十三夜待(debuff)」标记的敌方单位”时,额外获得1100%精通倍率(扩散反应额外倍率);

③〔二十三夜待(1命标记)·出伤〕:“扩散伤害”命中“被「二十三夜待(debuff)」标记的敌方单位”时,额外对4m范围的敌方单体造成伤害倍率为1000%精通的风伤;

2.二命(减抗)

①〔2命·增益〕:开e后的5(+2.5+2.5)s内,1/.../1000/...精通使全员获得额外0.04/.../40%的火/水/冰/雷伤;

②〔2命·减抗〕:开e后的5(+2.5+2.5)s内,降低半径8m范围敌方单位20%的火/水/冰/雷/风抗;

3.三命(e+3)

4.四命(回能)

①〔梦见风名物点心(q)·治疗&出伤(普通,4命)〕:当站场角色不为梦见月瑞希时,每拾取1枚「梦见风名物点心(q)」,对站场角色3.5m范围的敌方单位造成127%攻击倍率的风伤(遵从专属的2.5s计时器&3hits计数器,触发附着时,附加1单位弱风,各1U),并为站场角色恢复恢复量为“235%精通+692”的生命;

②〔梦见风名物点心(q)·治疗&出伤(强化,4命)〕:当站场角色为梦见月瑞希时,每拾取1枚「梦见风名物点心(q)」,对梦见月瑞希3.5m范围的敌方单位造成127%攻击倍率的风伤(遵从专属的2.5s计时器&3hits计数器,触发附着时,附加1单位弱风,各1U),并为梦见月瑞希恢复恢复量为“470%精通+692”的生命;

③〔梦见风名物点心(q)·额外治疗(4命)〕:开q后12s内,每拾取1枚「梦见风名物点心(q)」,为后台生命值最低的角色提供一段治疗量为“266%精通倍率”的治疗;

④〔梦见风名物点心(q)·额外回能(4命)〕:开q后12s内,第1/2/3/4次拾取「梦见风名物点心(q)」时,为自身恢复5/5/5/5点能量;

5.五命(q+3)

6.六命(机制&数值)

①〔扩散反应双爆乘区·基础〕:开e后的5(+2.5+2.5)s内,扩散反应获得暴击率固定为30%,暴击伤害固定为100%的独立暴击乘区;

②〔扩散反应双爆乘区·基础〕:自身500/.../1000精通,扩散反应获得暴击率提升至30/.../50%,暴击伤害提升至100/.../180%;

结语:本篇仅供参考,如有不同意见,还请您在评论区发表您的观点,如有勘误,还请批评斧正,不胜感激。

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