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【月之八】7月深渊/深境螺旋12层满星通关指南

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文章发表:07-15 最后编辑:07-16
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作者:谨遵用法用量

各位旅行者大家好,又到了每个月月中更新深渊的时间了,相信大家也已经做好了挑战的准备,那么我也是在第一时间给大家带来有关内容,希望能够帮助各位旅行者拿满奖励~

一、加成分析

1.渊月祝福

冰迸之月:当前场上角色的重击对敌人造成冰元素伤害时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,每3秒至多触发一次

解析:相对泛用性较低的祝福,场上角色不仅需要造成冰元素伤害,并且只能是重击,才能够造成协同伤害,在当前版本中,只有桑多涅、莱欧斯利、洛恩、丝柯克、甘雨、绫华等角色能够有效获益、

2.地脉异常·上半

内容:角色的超导反应造成的伤害提升200%,角色造成的星超导伤害提升75%

解析:在当前版本看来,有且仅有桑多涅、队伍中携带桑多涅的莱欧斯利、赛诺、神子等角色能够有效获益,在未来或许能有更有其他角色加入队伍中,尤其使莱欧斯利、赛诺能够在星超导配队上更加合理

3.地脉异常·下半

内容:角色的感电反应造成的伤害提升200%,角色造成的月感电伤害提升75%

解析:菲林斯、伊涅芙、携带哥伦比娅的雷元素角色,都能够因此受益,相对来说较上半的地脉异常更为泛用

二、对阵敌人分析

1.上半对阵敌人

[1] 第一幕

第一波:雳震·大灵显化身×4(维持2个)


(1)雷元素抗性50%,其他抗性10%

(2)开局会召唤试炼领域,生成护盾,免疫冻结与石化,领域中的角色不能获得元素能量,此时攻击护盾造成的伤害提升120%,夜魂性质的攻击额外造成60%伤害

(3)护盾被击破,试炼结束,获得90能量的白色元素晶球,试炼结束未击破护盾,角色无法获得元素能量,同时,大灵显化身会根据剩余盾量,获得相应的雷元素盾量

(4)若在其召唤试炼领域前,使用超载反应将其处于僵直状态,或使用冻结反应使其无法行动,则可以直接击杀,不会生成试炼领域领域

第二波:辉电·霜夜灵嗣×1

(1)常态雷元素免疫,其他抗性10%,而进入「晦隐」状态时,雷元素抗性170%,其他抗性130%

(2)在进入「晦隐」状态后,雷元素与月曜伤害都可以给其能量条进行充能,能量条充满后就会退出「晦隐」状态

[2] 第二幕

第一波:遗迹龙兽·地巡×2

(1)物理抗性50%,其他抗性10%

(2)在受到一定的元素伤害后,会暴露头部的核心,同时提高此前受到的最高伤害的40%元素抗性,此时可以攻击核心使其瘫痪从而不提高抗性

第二波:兆载永劫龙兽×1

(1)物理抗性70%,其他抗性10%

(2)会定期提高期间造成伤害最多的元素的抗性60%,若完成技能释放,则会提高该抗性,但是释放技能时会暴露头部弱点,击中弱点则能够打断该技能

(3)开局后会进入飞天状态,并暴露翅膀两侧弱点,击中弱点会使其坠落,因此,挑战时建议最好携带弓箭角色

[3] 第三幕

第一波:历经百战的先驱秘源统辖阵列×1

(1)常态所有抗性10%,召唤「镇压力场」时,所有抗性210%,瘫痪时,所有抗性-40%

(2)开局会召唤「镇压力场」,持续20s,降低场上角色起跳速度45%,同时生成屏障,以及4个探侦机关,每个机关视为6水元素量护盾,在被冻结后,触发超导、碎冰、融化等反应后会被直接击破,20s内全部击破后,敌人将会瘫痪13s

(3)若在20s内没有击破4个探侦机关,则每未击破1个探侦机关,就会为敌人多增加6水元素量护盾,而水元素护盾被击破后将不会使敌人瘫痪

2.下半对阵敌人

[1] 第一幕

第一波:魔偶剑鬼×1

(1)所有抗性10%

(2)入战时,有短暂的无敌时间,此时只能造成元素附着,不能造成元素伤害,不推荐旅行者一开始就使用伤害型技能

(3)当生命值降低至75%时,会进入锁血状态,并立刻释放造成冰元素与风元素伤害的技能,当使用完技能后,结束锁血状态,然后会频繁进行位移,挑战时需要注意把握角色伤害型技能的使用时机,以免技能不命中

第二波:荒野狂狩士×1

(1)所有抗性10%,有2层生命,第2层生命为狂猎生命

(2)当第1层生命被扣除完时,狂猎生命出现,此时敌人会进入「失色哀恸」状态,在10s内,会将生命值恢复至上限,此时我们的伤害可以降低其生命上限,10s后,只有再次将其当前生命值扣除完,才能再进入「失色哀恸」状态

(3)如果角色的月兆·满辉强化过的技能能够一直命中敌人,则其会一直保持「失色哀恸」状态,也就是说,能够持续扣除其生命上限和当前生命值。在当前版本中,月兆·满辉强化过、且能够命中敌人的技能,有爱诺Q、菲林斯EQ、奈芙尔E、雅珂达EQ、哥伦比娅E、兹白E、莉奈娅EQ

(4)月兆·满辉强化过的技能,造成的伤害的90%可以用来削减敌人的生命上限,而非这类技能,造成的伤害65%可以用来削减敌人的生命上限

[2] 第二幕

第一波:翠翎恐蕈×1

(1)常态草元素抗性80%,其他抗性25%,虚弱时,草元素抗性55%,其他抗性0%

(2)持续的火元素攻击会使其枯焦,为了摆脱这样的状态,会召唤出小蕈兽

(3)持续的雷元素攻击会使其活化,进行更猛烈的攻击,然后虚弱,输出不足时可以考虑

第二~四波:陆行岩本真蕈×3、陆行水本真蕈×3(维持2个)

(1)岩元素与草元素抗性30%,其他抗性10%

(2)受到雷元素攻击后,会进入活化状态,技能CD减短,移速提升,而受到火元素攻击后,会进入枯焦状态,技能CD延长,移速下降,但实战中一般不考虑这点

(1)水元素与草元素抗性30%,其他抗性10%

(2)受到雷元素攻击后,会进入活化状态,技能CD减短,移速提升,而受到火元素攻击后,会进入枯焦状态,技能CD延长,移速下降,但实战中一般不考虑这点

[3] 第三幕

第一波:暝视龙武士·寒涌持者×1

(1)物理抗性-20%,其他抗性10%

(2)部分攻击会造成冰元素伤害,没有什么值得注意的地方

第二波:历经百战的皮皮潘偶像×1

(1)常态所有抗性10%,召唤物帽子水元素与雷元素抗性10%,其他抗性135%,虚弱时,所有抗性为-90%

(2)开局会召唤3顶帽子,持续45s,真身藏匿于1顶帽子下,真身所在帽子继承本体40%生命值,然后会先进行3次位移,完成位移后,需要找到真身所在的帽子进行攻击,如果此时的攻击为感电或月感电伤害,则帽子之后将暂停位移,帽子受到感电或月感电伤害提升150%

(3)击破帽子时,本体会进入13s虚弱状态,且帽子在真身隐匿期间受到的水元素与雷元素伤害越多,其被击破时受到的额外伤害就会越高,若没有击破帽子,则会对场上角色造成较高伤害,并且不会进入虚弱状态

三、挑战队伍推荐(三间连打)

这里没有办法给出所有的配队,只能进行较为强力的组合推荐,如果旅行者想根据自己的角色池定制配队,可以在米游社主页-旅行工具-阵容广场中发布需求,我看到以后会回复,也可以在评论区发布你的角色池,我也会回复

例举出来的队伍中,不一定需要完全照抄,更多时候只需要保证推荐角色中的主c正确,或体系与原版相同或接近,就够在深渊中使用。三间连打如果不能完成,也可以在了解清晰敌人机制后选择分开凹

1.上半队伍推荐

2.下半队伍推荐

四、个人通关展示与总结

假设主观难度系数为1~5,取整数,1最简单,5最困难,我认为这期的难度为4.0,属于中等偏上,难点主要集中在上半,实战中挑战12-1上时,需要把握好元素爆发启动角色的能量、CD与大灵吸能的机制,选择站在试炼领域外输出或把握好元素爆发的释放时机非常关键,霜夜灵嗣最好先用雷元素破机制后再输出,其余敌人组合相对来说容易应对一些,旅行者们可以阅读清楚敌人机制后再挑战。值得注意的是,这次的下半有些特殊,是boss在前,普通敌人在后的组合。那么本期内容就到这里了,如果喜欢的话还请点赞、关注、评论支持一下,你的支持就是我更新的最大动力,我们下期见~

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