大世界探索,捕捉宠物,宠物养成,选择出战。这套系统更偏向宝可梦一点。
进入战斗之后,战斗不是回合制车轮战而变成了自走棋。有点像让宝可梦的4个精灵同时上场自动战斗的意思,再加上羁绊和装备,更有策略深度
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