开拓者好呀~不知道大家有没有想过原神角色来到崩铁会是怎样一个技能机制呢?
今天为大家带来原神角色「雷电将军」的技能机制!

角色定位:群体充能/终结技增幅/雷属性协同
属性:雷
命途:同谐命途
【普攻·神变·源流】
对敌方单体造成雷属性伤害。
【强化普攻·神变·恶曜斩】
对指定敌方单体及其相邻单位造成雷属性伤害,每攻击到一个敌人会为我方全体角色恢复能量。
【战技·神变·恶曜开眼】
消耗:1战技点
战技对敌方全体造成一次雷属性伤害,并为我方全体施加「雷罚恶曜之眼」,持续3回合。
(「雷罚恶曜之眼」:持有该状态的角色每次攻击时,会触发一次基于雷电将军攻击力的雷属性伤害,该伤害视为追加攻击;持有该状态的角色会基于角色终结技能量上限获得终结技伤害加成。)
【终结技·奥义·梦想真说】
消耗对敌方全体单位造成一次雷属性伤害,同时进入「梦想一心」状态,持续2回合。
(「梦想一心」状态:在该状态下雷电将军的普攻获得强化,同时免疫控制效果。雷电将军退场时「梦想一心」状态会解除)
【天赋·万千愿望的净土】
进入战斗后,雷电将军会获得「诸愿百轮之眼」,上限300层愿力,释放终结技时会根据「诸愿百轮之眼」的层数提高终结技伤害,持续到「梦想一心」状态结束。
【角色行迹】
行迹1·万千的愿望:我方角色(除雷电将军外)每次释放终结技,会根据终结技的能量上限,为雷电将军的「诸愿百轮之眼」积攒愿力。
行迹2·殊胜之御体:基于我方全体角色的能量恢复效率超过100%的部分,每1%会对应提升雷电将军的雷属性伤害和提高强化普攻恢复的能量。
行迹3·天下名物狩:「雷罚恶曜之眼」的每次协同攻击会给雷电将军恢复少量能量。
【星魂】
星魂1·恶曜卜辞
「诸愿百轮之眼」层数上限提高,我方角色每次恢复能量时会为「诸愿百轮之眼」积攒愿力,同时我方角色释放终结技时为「诸愿百轮之眼」积攒的愿力获得提升。
星魂2·斩铁断金
持有「雷罚恶曜之眼」的角色进行攻击时无视敌方的防御力,雷电将军进入「梦想一心」状态后的攻击会额外无视敌方防御力。
星魂3·真影旧事
终结技等级+2,最多不超过 15 级;普攻等级+1,最多不超过 10 级。
星魂4·誓奉常道
雷电将军结束「梦想一心」状态后,我方全体角色获得攻击力提升,持续3回合。
星魂5·凶将显形
战技等级+2,最多不超过 15 级;天赋等级+2,最多不超过 15 级。
星魂6·负愿前行
雷电将军结束「梦想一心」状态后,我方全体角色(除雷电将军)获得一个「永恒之契」,拥有「永恒之契」的角色可以通过消耗「永恒之契」释放一次终结技。
【秘技·雷光骤临】
战斗开始时,立即为全队附加「雷罚恶曜之眼」,持续2回合。
【专属光锥·万世雷殛的权柄】
使装备者的暴击伤害提高<36%/42%/48%/54%/60%>。攻击力获得提升,提升程度相当于我方全体角色能量恢复效率超过100%部分的和的<28%/35%/42%/49%/56%>,释放终结技后的3个回合内能量恢复效率提升<15%/17.5%/20%/20.5%/25%>。

基于雷电将军的技能组,参考了崩铁中知更鸟,黄泉等角色的技能和光锥后,写出了雷电将军的技能,星魂以及专属光锥。大家有什么修改意见可以在评论区提出,如果有想看的其他角色也可以在评论区说出来。

