今天给大家带来的是
柏妮思的一图速览/加长攻略
来到外环最热情似火的她
能否带来新的惊喜_(铃-萌混过关)




仅推荐以下玩家抽取柏妮思
①准备投资紊乱体系/已经练了紊乱体系的玩家;
对于其他玩家,抽取推荐度不高,酌情考虑抽取。
*XP玩家按喜好来~没有角色是花瓶,抽了绝对不亏


柏妮思是第一位,定位为后台副C/后台异常手的限定角色
①依靠“燃点”机制,在前台可以通过多种方式为敌人附加【灼伤】效果,攻击持有该效果的敌人会受到火属性伤害并造成火属性积蓄
②柏妮思被动可以加长火属性异常的持续时间并大幅提高异常积蓄;
③柏妮思可以在后台通过【灼伤】造成火属性积蓄使敌人陷入火属性异常状态;
*关于紊乱
敌人身上已经先存在一种异常状态①,通过触发下一个异常状态②从而直接结算①的剩余伤害;
此时异常状态①被异常状态②结算为紊乱,异常状态①立刻结束,异常状态②开始生效;
如果这时候再触发异常状态①,那么异常状态②被异常状态①结算为紊乱,异常状态②立刻结束,异常状态①则开始生效
哪个异常被结算,则受到对应异常触发紊乱的加成;紊乱本身会附加额外450%倍率的紊乱伤害加成
例:
①先触发火属性【灼烧】会获得10秒受到火属性持续伤害,10秒总计5000点伤害;
②接着【无缝衔接】触发物理强击造成了【紊乱】,直接结算【10秒的5000点伤害x紊乱倍率】;
③接着物理强击的【畏缩】异常同时生效,【畏缩】不造成伤害但同样是10秒;
④最后【无缝衔接】触发火【灼烧】异常造成【紊乱】,直接结算【10秒的畏缩倍率x紊乱倍率】;
⑤此时【灼烧】异常重新施加,可以继续进行【畏缩】-【灼烧】-【畏缩】-【灼烧】的紊乱触发;

省流:
简单理解的话,紊乱实际上就是把延迟出伤变成了立刻出伤,并附加450%的倍率;
但是如物理强击的【畏缩】和冰属性的【冻结】都没有造成伤害,这两者被触发紊乱伤害很低;(两者都是最低的7.5%)
而诸如电【感电】/火【灼烧】/以太【侵蚀】都会造成持续伤害,这三者被触发紊乱伤害很高;






伤害首选新套装-混沌爵士
二件套能够提供异常精通;
四件套提供火属性增伤,以及提高后场时【支援攻击】的伤害(柏妮思的灼伤效果被视为支援攻击)
也可以在柏妮思需要速切出场进行积蓄时候继续保持一段时间的增伤效果
混沌爵士倾向于提高伤害,增加紊乱触发伤害的选择,是首选的四件套驱动盘;


积蓄效率首选的四件套-自由蓝调
二件套效果同样提高异常精通;
四件套能够在柏妮思使用【强化特殊技】时减少敌人的积蓄抗性,加快柏妮思的异常积蓄,缩短在前台站场的时间;同样的,如果让柏妮思进入11号之类的队伍,也推荐选择自由蓝调,加快火异常积蓄的触发速度
自由蓝调是倾向于提高异常积蓄,缩短站场时间以加快紊乱触发的选择,同样作为首选


二件套首选推荐驱动盘-摇摆爵士
摇摆爵士能够小幅提高能量自动回复;
对于0+0柏妮思来说,在常规的短线-中线战斗中(如防卫战),可以让柏妮思的能量循环在流程不出现太大问题的情况下可以保证每波流程都有足够【燃点】进行消耗;
但在长线战斗(>三分钟),柏妮思依旧会有较大的能量缺口,需要酌情选择让柏妮思释放【终结技】来补充【燃点】才能保证消耗
摇摆爵士的二件套可以在不牺牲6号位的情况下提供中线战斗的续航能力,虽然对长线战斗可有可无,但依旧足够选择它作为首选了


目前版本柏妮思的入队选择不多,需要等未来角色补全紊乱体系;
目前1.2版本适合紊乱队的有:
1.简+柏妮思+露西

露西为全队加攻,可以同时为柏妮思后台提供攻击力加成;也可替为凯撒/赛斯等;
通过简与柏妮思互相进行紊乱触发从而通过灼烧-强击-紊乱的异常伤害连携,高额伤害同时一定程度上提高了队伍的斩杀线,降低了锁血没能击杀的概率
该队伍低配版本为柏妮思-佩佩-露西,替换简作为强击异常的下位替代,仅1金造价也可以让仅抽了柏妮思的玩家快速组建队伍体验紊乱队

2.格莉丝+柏妮思+丽娜

目前紊乱队上限较高的队伍;感电和灼烧的倍率属于目前紊乱倍率最优的两个属性;
丽娜推荐1画使用;0画可用但是buff时间较短,更推荐选用露西/赛斯/凯撒替代;


