
这里是小布!6.8版本的精英工坊上新了一位来自乐土的角色——梅比乌斯,相信熟悉乐土的小伙伴们都见证过当年蛇蛇的辉煌时代,这位最强机械雷伤角色还值得补吗?装备兑换顺序如何?现在就让我们带着问题来看看吧~

省流:
综合分析,从强度的角度出发给出的建议有以下几点:
1、梅比乌斯角色卡
仅推荐有2件以上适配装备时,可以考虑兑换色卡进行补强培养(但优先级不高),进阶方面仅推荐S0的玩家推荐晋升至S2,S2以上的玩家可以根据自身情况选择性分配资源晋升。
2、武器与圣痕
在没有其他下位雷伤圣痕的情况下,推荐按照:下>上>中的顺序兑换,在若已经有贞仪等散搭组合的情况下也可以根据实际情况灵活调整兑换顺序。



梅比乌斯是登场于5.1版本(距今已有近2年时间)的机械雷伤输出角色,具有远程伤害、召唤物、对群强势的优点。当然,她作为一个登场时间相对久远的角色也存在着明显的缺点:
1、循环能力弱、依赖必杀技
梅比乌斯与当前版本强势的角色不同,在循环上上采用了老一代“攒能量、开大”的循环模式,虽然爆发伤害很高,但在扰动升高、环境复杂的影响下,整体输出流程越来越长,导致了梅比乌斯需要不断的攒能量进行输出。而且梅比乌斯常态下输出能力又非常的弱,对比始源、阿波尼亚和雷律这些循环能力强或是不依赖大招有小爆发的角色,整体还是要差上不少的。
2、无麻痹积蓄能力
梅比乌斯与雷律这样带有丰富麻痹积蓄手段的角色不同,其自身不具备麻痹积蓄能力,在应对与麻痹槽相关的BOSS时,如果不搭配伊甸往往会非常吃力。
3、优势环境少、登场频率低
就目前而言,整个雷伤体系不在强势期内,登场频率偏低,而且梅比乌斯在深渊中仅有:恐雷-奔狼的领主、克制-奔狼的领主两个确定的顶分BOSS,并且有着始源、星塔这两个较强的竞争对手;
在战场方面因为无初始能量,启动缓慢,在SSS难度的长流程中表现不佳,也较为弱势。
对于晋升系统而言,S2的整体提升较大,后续的晋升阶级提升整体较为平缓,没有过于突出的阶级。

1)往世的蛇影·死之衣

武器的主动效果可以补充伤害,被动效果提供无条件雷伤加成与分支攻击全伤害提高,并且可以为梅比乌斯补充【起源之种】来多释放分支提高伤害,高度契合梅比乌斯的输出机制。
但由于除她以外强势的雷伤十字架类的角色基本上没有,所以通用性很差。
2)林奈套装


上位提供了可观的自身以及召唤物全伤加成,分支攻击后有额外全伤加成。

中位为自身以及自身召唤物提供了可观的雷伤加成,整体加成较为不错,由于没有过多的限制条件,也可以当成雷伤角色的散搭替代部件。

为普通攻击、分支和蓄力提供雷伤加成,当存在己方召唤物时也能为自身提供能量回复。是整套圣痕的循环核心。
需要注意的是,由于爆发状态下造成的伤害属于必杀技的效果,该加伤效果的作用范围仅为非爆发状态下的攻击,因此对于需要频繁开大进入爆发状态的雷律并不能完全享受加成。

两件套在场上生成自身召唤物时可以为自身和自身召唤物提供可观的雷伤加成。

三件套可以提供远程全伤害加成,并且会根据场上己方单位的情况提供额外的全伤害加成。
整体而言,圣痕有很多效果都有触发限制,对于梅比乌斯以外的角色(如始源、阿波尼亚、雷律)使用时无法发挥很好的效果,通用性很一般。
另外,在当下人手一套甚至多套亨德尔、贞仪的环境中,由于竞争力不足,林奈套或者其散搭的实际体验也比较差。

一转眼将近两年的时间过去了,随着越来越多的新角色登场,梅比乌斯强度已经不如当年,仅推荐以补强角色的形式来培养。


