省流助手:天蝎狙击的专属徽章,但是是所有狙击的通用徽章,未来在用到狙击类的副本里,徽章都可以塞一个卢西恩·血轨




技能分析:
血族枪械:
搭配2技能的描述可知,该效果为狙击蓄力的过程中先损失弹药,后损失生命,生命值最多降低到1%,弹药数最多降低到30%,以这种方式失去一定数量的生命或弹药,即可获得持续一次攻击的伤害加成,数值为12倍到15倍(取决于破度)
单从这段文字看,这个牺牲生存和续航的技能像是走独木桥的一击流设计,但2技能才是让这个设计能够常态化触发,让我们接着往下看
吸血鬼的传承:
狙击类武器增加300%到375%的弹药加成,10%的吸血。(后半段直接看伤害计算比较直观)
本来将狙击的载弹量控制在30%是一个很危险的走独木桥行为,毕竟狙击类武器没有罗生门那种无限弹药的机制,但是2技能既然自带了大幅度的载弹加成,那么这些弹药损失还在情理内。


伤害增幅计算:
先按0破计算
1技能需要损失50枚载弹量才可以提供12倍的加伤,用弹药最少的空想狙举例:
7枚弹药*【3(血轨技能)+1.5(空想狙自带技能)+1】=38枚弹药
弹药数低于30%就不会再掉了,转而开始掉生命值,1%生命值相当于5%最大弹药数,也就是说,哪怕是弹药量最低的空想狙,献祭掉26%的生命也能触发满加成,以血轨的掉血速度,每一枪都是12倍还算轻松
而10%的吸血可以保证生命续航,只要你的狙击打到了敌人,那么回血自然能跟上
而且,弹药量越多,这个触发的要求和所需的生命就会越少;其他狙击只会更快
弹药量还是按0破计算
300%的载弹量在天蝎中能够被计算12次,也就是1.15^12,简单估算一下就是5.3倍,得出来的结论是0破的纸面加成是12*5.3=63倍,满破120倍
为什么说这是纸面数据,首先这个弹药量会受到小小希露的20%乘算影响,也会受到天蝎2技能15倍加算的影响,甚至还会受到枪弹天使1技能的影响,变量实在太多辣!!!


机制补充:
1:测试服是无限掉血,现在正式服在最大加成时就会自动停止掉血,手感优化可以说是大幅度增加,毕竟不会出现圣诞狙空枪然后1点血+30%载弹量原地发愣
2:这个版本还有个装备叫【智者的玩具】,这玩具会吃掉50%狙击类武器的最大载弹量,也就是说,开局用没什么大问题,但第二次用,切回来弹药就很有可能木有辣!!!
3:卢西恩·血鬼的技能也隶属于蓄力类技能,可以被天蝎、宣判等技能效果减少蓄力时间
总结一下:
伤害加成很高、同时还有吸血满足生存需求(其实吸血也不算有用,天蝎如果生存能力差的图很难登场,毕竟会被减速)的同时还能持续稳定的触发血轨1技能
血轨未来使用率其实是跟天蝎挂钩的,目前天蝎最大的问题还是能用的狙击太少了,未来如果出新的强势狙击,那么到时候天蝎使用率上来,血轨自然也能上来,目前天蝎算未来可期,但血轨可以说算是天蝎的核心
这么说有点抽象吗,那车车举个栗子:
如果天蝎起飞,参考双鱼里的拉冬
如果天蝎起飞失败,参考白羊里的风暴之盾


