uid167136540

先解释一下
1.本帖只讨论五星武器
2.模分配指同一个总量中,再分配(如白值和副词条,第一个特效和第二个特效的关系)总量一样,两个分配点负相关关系
3.讨论点依托泛用和强度综合
4.我会先写自己的理解,不想被引导的话可直接滑到最后投票
5.只考虑输出向武器,循环和团队增益不考虑
6.不要拿个别角色来抬杠,我是以较常见的元素c来作为模板的,玩种子的就一把强武器来扯什么选择_(阿姬倒地)


①白值与副词(副词条默认为双爆,因为副词里只有这个是硬通货,暴击词条需要/2)
攻击副词只有特定角色用,有的都不是攻击倍率角色,而且目前也不是啥太尊贵属性
目前档位:542/88.2%
608/66.2%
674/44.2%
741/22.2%(因无741档双爆武器,此副词为估计值)
个人理解:608档最优,542次之,674勉强,741基本无用
双爆武器白值不宜过高,这会杀掉一批不吃攻击的角色,741/22.2%这个档没武器也可以理解,因为这个分配就是来搞笑的,吃攻击的角色也不会用这种分配,除了个别吃白值的。而过低白值加上过高的单爆属性会导致面板分配不平衡,所以542差于608,608/66.2这个搭配个人感觉是最优解,泛用上不管吃不吃攻击,都可以勉强用不太亏,而强度上,护摩冬极飞雷等等应该可以证明608/66.2%的优势

主要还是原神现在出的一大堆不吃白值攻击角色,真的6,要我说咱干脆把白值这个设定给删了得了。如果全部按照开服时期的角色全攻击倍率来看的话,我认为674和608档应该是平分秋色,主要还是高白值意味着圣物要堆百分比攻击,但很多角色等着堆双爆精通增伤,除了沙漏46.6(有时候还换187精通)根本发挥不了高白值的价值
武器副词条整体模排名(个人理解):暴击≥爆伤>充能=攻击>其他,副词还是双爆最占优
因此白值副词分配t度我的答案是
t0:608/66.2%
t1:674/44.2%
t3:542/88.2%
t4:741/22.2%

②特效模
这部分比较复杂,先列后分析(均精一)只讨论输出向特效
第一特效:
限制条件增伤12% 生命20%
攻击20% 爆伤20%(暴击/2)双爆天空系列啥档都有没规律,取最高的弓20%
无条件增伤10% 暴击4%/8% 20%护盾强效
第二特效:
生命转攻击 精通转攻 无条件16%增伤
叠层48攻/28%全增伤 叠层特定增伤48%
额外倍率 低血40%攻(勉强排输出特效里面)
没有列全,因为其中杂七杂八特效太多了,尤其是开服时期特效给的奇葩还乱七八糟,额外倍率的第二特效我甚至压根不知道他同比转化模应该算多少,开服时候老米自己的数值ch估计都没什么好思路,全是在瞎设计

武器模分配t度(个人意见)
t0:第一特效 暴击8% 第二特效叠层28%全增伤(雾切同款)
首先第一特效在最不易稀释且通用的双爆和全增伤上面犹豫了很久,最后还是双爆更优,第二特效不用纠结,无论是通用性还是强度雾切的特效都是独一档的
t1:第一特效双爆 第二特效无条件16%增伤
排在t1是因为相对于叠层28%,无条件16%数值给低了,而叠层的难度目前来看并不高,甚至目前大多数元素主c都可以吃满
t2:第一特效无条件10%增伤 第二特效(增伤/叠层攻击)
t3:第一特效特定角色所需属性及限制条件12%增伤 第二特效血精转攻等(数值上给的不算低,但给的太狭隘,只在特定角色手里面强)
t4:第二特效额外倍率/低血加攻等一系列睿智ch写的糟糕特效
这几个特效粘一个这武器强度就高不了

现有武器从左到右从上到下强度依次下降(雾切按608/66.2%的白值模,只看特效区)(只是拿这几个举个例子,另外不要拿特定角色说事!再次强调)

本人给出的最佳搭配:
608/66.2%
8%暴击 36%叠层增伤
虽然这只是做白日梦,mhy基本上不可能真的按你理想条件出这种通用武器
他只会在保证强度的情况下越出越专
但通过本帖也可以让你对武器特效的分层有一个大概的认识,以后在面对新武器也可以自行对其强度做一个大概的推断,保证不会被营销号/流量作者坑
还推荐配合该帖后半段食用

