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【v3.3攻略】#理之律者#深渊最速传说
经过剧情的冲冲铺垫和精致PV以及专属角色印象曲的衬托,理之律者终于登上了舰桥的舞台。作为第二个律者角色,她也如同第一个律者角色空之律者一样不负众望地改变了整体格局。
作为一个律者角色,她拥有目前游戏中最高一档的攻击(80级S级371)和攻击成长(S级3.75),同样攻击和攻击成长的还有空之律者、雷电女王的鬼铠、血色玫瑰。
相较于空之律者,理之律者作为一个机械属性的冰元素输出角色,拥有天然的对生物怪和厚护盾怪的伤害优势,可以很好地弥补在空之律者无法发挥的场合中没有适合的角色可以使用的尴尬问题。
理之律者的1套普攻可以回复约11SP和2格多一点的构造能量,2套普攻则是可以回复满4格构造能量和21SP,1套4格构造能量的蓄力可以回复约25SP,完整的普攻加蓄力可以回复总计约46SP,耗时约为13s。在深渊中因为有初始90SP,所以只需要一套SP加队友提供一定的SP,理之律者能开局后打满构造能量就可以释放出第一个大招来进行爆发输出了。
相关SP回复和攻击消耗时间可以参见视频
https://www.bilibili.com/video/av63839050/
以下是次元SS级,理之律者S级时相关加成情况,可以看到以蓄力伤害为主要输出方式的理之律者对解析或冰冻状态的敌人能有被动技能40%全伤害,数据疾驰30%全伤害,模式转换54%冰元素伤害,源数协议27%元素伤害23%全伤害,流式传输在非骑乘模式下45%冰元素伤害,升速解码在骑乘模式下20%全元素穿透,自身总计就有40+30+23=93%全伤害54+27+45=126%冰元素伤害(非骑乘状态)54+27=81%冰元素伤害(骑乘状态,额外20%全元素穿透)。




理之律者的毕业套装,真理之钥和瓦尔特·杨一套也提供了极高的加成。其中常驻触发的有真理之钥30%冰元素伤害,瓦尔特·杨上20%全伤害50%冰元素伤害,瓦尔特·杨中20%冰元素伤害,瓦尔特杨下15%全伤害,瓦尔特·杨2件套60%全伤害,瓦尔特·杨3件套40%冰元素伤害,总计20+15+60=95%全伤害,30+50+20+40=140%冰元素伤害。
一个自身毕业的S级理之律者就有188%全伤害,266%冰元素伤害(非骑乘状态),221%冰元素伤害(骑乘状态,额外20%全元素穿透)这样极高的加成数值。



从自身和专属装备的加成数据可以不难看出,理之律者自身拥有极高的全伤害和冰元素伤害加成,此时队友提供的元素加成很容易被稀释,而元素易伤则因为只有瓦尔特·杨中有最多10%冰元素易伤显得有效得多,全伤害易伤更是完全没有稀释。所以深渊中队友的选择上首选就是携带叶采章上中、牛顿下和鲜血之舞的队友了。根据怪物的数量考虑可以考虑在复数怪物场合选择理之律者+天穹游侠+极地战刃或理之律者+炽翎+樱桃炸弹的阵容组合,在只有单怪的场合选择理之律者+炽翎+融核装·深红或理之律者+炽翎+极地战刃的组合。
理之律者在深渊中的流程较为统一,其本身的流程不变,相对有变化的是另外2个辅助角色的流程。
当队友为天穹游侠和极地战刃时:
①理之律者打满至少3格构造能量并为瓦尔特·杨2件套充能完毕。
②天穹游侠出场普攻攻击一个怪物4次或使用极限闪避技能,将怪聚在一起,使用分支攻击将怪物打入时空减速状态,使用水妖精II型的主动技能冰冻怪物,再次使用分支攻击延续怪物的时空减速和冰冻状态并触发自身的固有时迟滞技能给理之律者回复SP和增加全伤害。
③极地战刃出场对怪物群使用鲜血之舞武器的主动技能。
④未拥有足够的SP释放大招时,理之律者QTE出场,能使用武器主动就使用,不能就直接对怪物群释放四次蓄力,若中间有极限闪避则可以多次释放蓄力,打空构造能量后重复第一步的操作。
④拥有足够的SP释放大招时,理之律者QTE出场,直接开启大招,能使用武器主动就使用,不能就直接对怪物群释放两次蓄力,撞击怪物群,在有2格构造能量且瓦尔特·杨2件套还在生效时再释放一次蓄力,然后一直撞击怪物群并使用闪避键延续怪物的解析状态,恢复满4格构造能量且瓦尔特·杨2件套充能完毕后再释放蓄力,变回非骑乘状态后打空构造能量。随后重复第一步的操作。
当队友为炽翎和樱桃炸弹时
①理之律者打满至少3格构造能量并为瓦尔特·杨2件套充能完毕。
②炽翎给怪上离火状态,如征鹰技能冷却完毕后则踢出SP包,使用分支攻击怪物保证可以触发樱桃炸弹的QTE后离场。
③樱桃炸弹QTE出场,小范围聚拢怪物,闪避后对怪物群使用鲜血之舞武器的主动技能。
④未拥有足够的SP释放大招时,理之律者QTE出场,能使用武器主动就使用,不能就直接对怪物群释放四次蓄力,若中间有极限闪避则可以多次释放蓄力,打空构造能量后重复第一步的操作。
④拥有足够的SP释放大招时,理之律者QTE出场,直接开启大招,能使用武器主动就使用,不能就直接对怪物群释放两次蓄力,撞击怪物群,在有2格构造能量且瓦尔特·杨2件套还在生效时再释放一次蓄力,然后一直撞击怪物群并使用闪避键延续怪物的解析状态,恢复满4格构造能量且瓦尔特·杨2件套充能完毕后再释放蓄力,变回非骑乘状态后打空构造能量。随后重复第一步的操作。
当队友为炽翎和融核装·深红时
①理之律者打满至少3格构造能量并为瓦尔特·杨2件套充能完毕。
②炽翎给怪上离火状态,如征鹰技能冷却完毕后则踢出SP包,使用极限闪避或太虚之握的主动技能保证可以触发融核装·深红的QTE后离场。
③融核装·深红QTE出场,对怪物群使用鲜血之舞武器的主动技能。
④未拥有足够的SP释放大招时,理之律者QTE出场,能使用武器主动就使用,不能就直接对怪物群释放四次蓄力,若中间有极限闪避则可以多次释放蓄力,打空构造能量后重复第一步的操作。
④拥有足够的SP释放大招时,理之律者QTE出场,直接开启大招,能使用武器主动就使用,不能就直接对怪物群释放两次蓄力,撞击怪物群,在有2格构造能量且瓦尔特·杨2件套还在生效时再释放一次蓄力,然后一直撞击怪物群并使用闪避键延续怪物的解析状态,恢复满4格构造能量且瓦尔特·杨2件套充能完毕后再释放蓄力,变回非骑乘状态后打空构造能量。随后重复第一步的操作。
当队友为炽翎和极地战刃时
①理之律者打满至少3格构造能量并为瓦尔特·杨2件套充能完毕。
②炽翎给怪上离火状态,如征鹰技能冷却完毕后则踢出SP包,使用极限闪避或太虚之握的主动技能保证可以触发理之律者的QTE后离场。
③极地战刃出场对怪物群使用鲜血之舞武器的主动技能。
④未拥有足够的SP释放大招时,理之律者QTE出场,能使用武器主动就使用,不能就直接对怪物群释放四次蓄力,若中间有极限闪避则可以多次释放蓄力,打空构造能量后重复第一步的操作。
④拥有足够的SP释放大招时,理之律者QTE出场,直接开启大招,能使用武器主动就使用,不能就直接对怪物群释放两次蓄力,撞击怪物群,在有2格构造能量且瓦尔特·杨2件套还在生效时再释放一次蓄力,然后一直撞击怪物群并使用闪避键延续怪物的解析状态,恢复满4格构造能量且瓦尔特·杨2件套充能完毕后再释放蓄力,变回非骑乘状态后打空构造能量。随后重复第一步的操作。
相关角色常用配装如下,根据实际情况可以进行修改



理论性的图文解说就到这里,现在来看一下在深渊战斗中以理之律者为核心组建的队伍的实际发挥吧。
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可以看到,在当前较高的扰动和能级的情况下,理之律者拥有非常优异的表现,是目前版本当之无愧的版本之星。
这么棒的自带车车的鸭鸭不来一个嘛?

