米游社 · 崩坏学园2

古时孤影,三盏灯激活时遗迹重机防御力提升计算

来自版块: 酒馆
16
31
2
文章发表:2021-11-14 最后编辑:2022-02-19
来自合集: 冷门测试

目前距离活动结束还有两个多小时……其实早就想做这测试了,但,嗯,拖延症真是难以战胜啊。。。

回归正题,如图所示,激活三盏灯时遗迹重机会获得防御力强化,但具体数值未知,遂测试。


使用角色,81级0命琴,武器天空之刃,圣遗物2角2少女,E技能8级倍率467%,攻击力2364.2,风元素伤害加成0%。(解锁一下为啥用琴,因为E技能CD短,自身能恢复,方便控制变量)辅助角色丽莎,只点灯不参与战斗





根据怪物防御力计算公式,90级遗迹重机防御力为90*5+500=950,

则81级琴对其造成伤害时,遗迹重机减伤约为51.21%,即实际只能造成48.79%的伤害,且遗迹重机有10%的风抗,

理论计算可知,E技能暴击时,期望伤害为:

2364.2*4.67*(1-0.5121)*1.881*0.9=9119.34;

不暴击时,期望伤害为4848.13;

实际伤害如图:


伤害符合预期,同时注意此时只点亮了一盏灯。


另外雪山也有一只90级的遗迹重机,控制角色变量不变,测试如下:



同时点亮三盏灯时,造成伤害如下:


暴击时伤害2561,不暴击1362,逆推可知此时遗迹重机减伤约为86.3%,换算可知此时遗迹重机等效防御力约为5700.3,等效于防御力计算公式下1040级的遗迹重机。。。

_(若陀龙王-挠头)

后续测试,保持琴不变,使用满命狼崽子的4命减防效果(丽莎需要充能太麻烦了反正都是减防15%)

减防后,遗迹重机防御力为807.5,此时减伤约为47.15%,即实际承伤52.85%,不暴击期望伤害5251.56,暴击期望9878.19,符合误差。



而当三盏灯全亮时,减防之后伤害如图:


暴击时2618,不暴击时1392。结合之前推论,减防前等效防御力为5700,则减防后等效防御力为4845,减伤84.26%,等效为869级的遗迹重机。。。

(2022年2月19日更新)

此处计算错误。该debuff准确的表述应该是:增加怪物500%的防御力,所以,狼崽子的15%减防,应该计算为950*(100%+500%-15%)=5557.5,而不是950*(100%+500%)*(100%-15%)=4845,

以5557.5防御力进行验算,此时小宝减伤86.0%,即只受到原伤害的14.0%,期望暴击伤害2616.74,不暴击为1391.14,符合计算。

_(砂糖-乖巧)

感谢评论区的指正,谢谢_(米游姬比心)

写到这距离活动结束只有不足一个小时了,没想到用了这么久。。。。

这个测试有啥用呢,大概是对怪物防御力乘区有个新的认识和想法吧,既然磐石也会归于尘土,又有何是永恒呢?

(有些语无伦次了,那就先睡觉,明天在写)

已开启创作声明,允许规范转载
31
2
看帖是喜欢,评论才是真爱:
0 / 1000
  • 全部评论
  • 只看楼主
排序:最早

所属话题

所属版块

16
2
31
扫码下载
米游社App